こんにちは、ルミア島の生存者の皆さん。
エターナルリターンのダメージ公式についてご案内いたします。
[ダメージタイプ]
分類 |
基本攻撃 ダメージ |
スキルダメージ |
固定ダメージ |
トラップ ダメージ |
|
Attack Damage |
Skill Damage |
True Damage |
Trap Damage |
定義 |
基本攻撃によるダメージ |
スキル使用に よるダメージ |
スキルによって規定された 特殊なダメージ |
トラップによるダメージ |
使用処 |
基本攻撃 |
ほとんどの スキル |
雪のP、 クロエのR |
トラップ |
防御力適用 (防御貫通適用) |
O |
O |
X |
X |
致命打適用 |
O |
X |
X |
X |
基本攻撃的中 効果 (情熱、電撃 など) |
O |
X |
X |
X |
基本攻撃増幅 基本攻撃 追加ダメージ 基本攻撃 ダメージ減少 |
O |
X |
X |
X |
スキルダメージ減少 |
X |
O |
X |
X |
最終ダメージ 増幅 |
O |
O |
X |
O |
モード補正値 |
O |
O |
O |
O |
[攻撃タイプ]
攻撃タイプの分類
タイプ |
内容 |
基本攻撃 |
各キャラクターの 基本攻撃 |
スキル攻撃 |
基本攻撃以外の すべてのダメージ |
[攻撃タイプによるダメージ公式]
基本攻撃
対象に適用される防御力 = ( 対象の防御力 * ( 1 - 防御貫通(%) ) ) - 防御貫通
攻撃力計算ダメージ = (( 攻撃力 * 100 / (100 + 対象に適用される防御力) * (1 + 致命打発生時、(0.65 + 致命打ダメージ増加(%))))
ダメージ増加 = 攻撃力計算ダメージ + ( 攻撃力計算ダメージ * ( ダメージ増加(%) - 対象のダメージ減少(%) ))
基本攻撃(%) = ダメージ増加 * ( 1+ 基本攻撃追加ダメージ(%) - 対象の基本攻撃ダメージ減少(%) )
基本攻撃追加 = 基本攻撃(%) + ( 基本攻撃追加ダメージ - 対象の基本攻撃ダメージ減少 )
最終ダメージ量 = ( 基本攻撃追加 * 最終ダメージ追加(%) ) + 最終ダメージ追加 )
モード補正最終ダメージ量 = 最終ダメージ量 * ( モード別与えるダメージ補正(%) - 対象のモード別受けるダメージ補正(%) )
ダメージ公式
-
防御力貫通 → 基本攻撃(致命打を含む) → ダメージ追加増減 → 追加基本攻撃(%)増加 → 追加基本攻撃増加 → 最終ダメージ量 → モード補正
スキル攻撃
対象に適用される防御力 = ( 対象の防御力 * ( 1 - 防御貫通(%) ) ) - 防御貫通
スキルの基本ダメージ = ( スキルに定義されたダメージ* 100 / (100 + 対象に適用される防御力))
メージ増加 = スキルの基本ダメージ + ( スキルの基本ダメージ * ( ダメージ増加(%) - 対象のダメージ減少(%) ))
スキルダメージ減少(%) = メージ増加 * ( 1 - 対象のスキルダメージ減少(%))
最終ダメージ量 = ( スキルダメージ減少(%) * 最終ダメージ追加(%) ) + 最終ダメージ追加
モード補正最終ダメージ量 = 最終ダメージ量 * ( モード別与えるダメージ補正(%) - 対象のモード別受けるダメージ補正(%) )
Bonus. CC能力(Crowd Control)について
エターナルリターンのCC能力は以下のように定義します。
タイプ |
移動可能 |
自動攻撃 可能 |
スキル キャスト 可能 |
チャネリング妨害 |
妨害耐性 適用 (スキルによって 例外あり) |
無効化で 解除可能 (スキルによって 例外あり) |
硬直 |
X |
X |
X |
O |
X |
X |
固定 |
O |
O |
O (移動 スキル 不可) |
X |
O |
O |
恐怖 |
X |
X |
X |
O |
O |
O |
捕まり |
X |
X |
X |
O |
X |
X |
気絶 |
X |
X |
X |
O |
O |
O |
ノック バック |
X |
X |
X |
O |
O |
X |
挑発 |
X |
O |
X |
O |
O |
O |
移動速度 減少 |
O |
O |
O |
X |
O |
O |
魅惑 |
X |
X |
X |
O |
O |
O |
武装解除 |
O |
X |
O |
X |
O |
O |
変異 |
O |
X |
X |
O |
O |
O |
束縛 |
X |
O |
O |
X |
O |
O |
睡眠 |
X |
X |
X |
O |
O |
O |
視界遮断 |
O |
O |
O |
X |
O |
O |
失明 |
O |
O |
O |
X |
O |
O |
エアボーン |
X |
X |
X |
O |
X |
X |
制圧 |
X |
X |
X |
O |
X |
O |
踊り |
O |
X |
X |
O |
O |
O |
沈黙 |
O |
O |
X |
O |
O |
O |
視界減少(武器スキルー煙幕) |
O |
O |
O |
X |
X |
X |
発見(望遠カメラ) |
O |
O |
O |
X |
X |
X |
ハイパー ループ 後遺症 |
O |
X |
X |
O |
X |
X |
ターゲット指定不可 |
O |
X |
X |
X |
X |
X |
氷結 |
X |
X |
X |
O |
O |
O |