休眠降級系統和寬限期,從滅鑽段位開始應用。
寬限期是防止休眠降級的點數。
升級到滅鑽時,會設置 15 天的寬限期。
如果 24 小時沒有遊戲記錄,則消耗 1 天的寬限期。
您玩的每場遊戲都將獲得 3 天的寬限期,最多 15 天。
晉升為半神時,有10天的寬限期。
如果 24 小時沒有遊戲記錄,則消耗 1 天的寬限期。
每場比賽獲取一天的寬限期,最多 10 天。
聯賽積分 (LP) 將根據每個聯賽級別的無遊戲記錄時間減少。
降級到修羅段位 I 時,不會進一步下降。
休眠降級系統和寬限期,從滅鑽段位開始應用。
寬限期是防止休眠降級的點數。
升級到滅鑽時,會設置 15 天的寬限期。
如果 24 小時沒有遊戲記錄,則消耗 1 天的寬限期。
您玩的每場遊戲都將獲得 3 天的寬限期,最多 15 天。
晉升為半神時,有10天的寬限期。
如果 24 小時沒有遊戲記錄,則消耗 1 天的寬限期。
每場比賽獲取一天的寬限期,最多 10 天。
聯賽積分 (LP) 將根據每個聯賽級別的無遊戲記錄時間減少。
降級到修羅段位 I 時,不會進一步下降。