

안전지대를 생성하는 신규 오브젝트로, 정해진 스케줄에 따라 안전지대를 생성하고, 축소시키고, 이동하고, 소멸합니다.
게임의 최종 안전지대는 최종 금지구역에 생성된 크로노 스피어 주변으로 원형의 안전지대가 형성되며, 범위가 점차 줄어들거나 이동하기 때문에, 지역을 선점하고 수비하는 플레이가 어려워지고, 전투 구도가 복잡하고 풍부해집니다.

이동 대기 중이거나 이동 중인 크로노 스피어에 목표 지점을 향해 방향을 가리키는 이펙트가 표시되어 이동 경로를 확인할 수 있으며, 크로노 스피어가 이동할 위치의 바닥에도 원형 이펙트가 표시되어 목적지를 명확히 알 수 있습니다.