生存 : 按最終排名得分
完全擊殺 : 第3天白天開始後,變成瀕死對象死亡時,或者與日期無關,敵隊全部滅亡時
瀕死 : 使敵方處於瀕死狀態時可獲得的分數
戰場 : 戰場擊殺時可獲得的分數
段位越高,入場費票就越貴,無論段位如何,獲得的分數都是相同的。
但是,與配對平均段位相比,分數過高或過低都會對獲得分數進行一些補正。
- [段位補正倍數]
- 考慮到ER的配對範圍較寬,根據分段差異應用補正值。
- 根據本人段位與配對平均段位之差,對所有段位進行以下處理
- -3 以下 = 80% ex) 本人金魄2, 配對平均銀烙1的情況
- -2 = 90%
- -1 = 95%
- 0 = 100%
- +1 = 105%
- +2 = 110%
- +3 以上 = 120% ex) 本人金魄2, 配對平均修羅3的情況
[入場費]
段位 | RP 範圍(可能會變動) | 入場費(可能會變動) | |
鐵閻 | 4 | 0 ~ 249 | 0 |
3 | 250 ~ 499 | ||
2 | 500 ~ 749 | ||
1 | 750 ~ 999 | ||
銅魂 | 4 | 1000 ~ 1249 | 10 |
3 | 1250 ~ 1499 | 12 | |
2 | 1500 ~ 1749 | 14 | |
1 | 1750 ~ 1999 | 16 | |
銀烙 | 4 | 2000 ~ 2249 | 18 |
3 | 2250 ~ 2499 | 20 | |
2 | 2500 ~ 2749 | 22 | |
1 | 2750 ~ 2999 | 24 | |
金魄 | 4 | 3000 ~ 3249 | 26 |
3 | 3250 ~ 3499 | 28 | |
2 | 3500 ~ 3749 | 30 | |
1 | 3750 ~ 3999 | 32 | |
修羅 | 4 | 4000 ~ 4249 | 34 |
3 | 4250 ~ 4499 | 36 | |
2 | 4500 ~ 4749 | 38 | |
1 | 4750 ~ 4999 | 40 | |
滅鑽 | 4 | 5000 ~ 5249 | 42 |
3 | 5250 ~ 5499 | 44 | |
2 | 5500 ~ 5749 | 46 | |
1 | 5750 ~ 5999 | 48 | |
無瑕 | 10 | 6000 ~ | 50 + |
半神 | 10 | 無瑕以上700名內 | |
永恆 | 10 | 無瑕以上200名內 | (每250RP 增加2) |